Laajennettu lisätty todellisuus
Teema 4. Laajennettu - lisätty todellisuus
·
“Millaisia ovat koulutuksenjärjestäjämme Keudan työelämälähtöiset ja
digitaaliset oppimisympäristöt”.
·
“Miten digitaalisilla välineillä tai -palveluilla Keudassa pyritään
tekemään osaamista näkyväksi ja hyödyntämään osaamisen osoittaminen”.
Keuda on kokeillut jo useammalla toimialalla (puutarha, autonasennus, sisustus ja taideopinnot jne.) laajennetun todellisuuden sovelluksia ja niitä esiteltiin tarkemmin teknologian teemapäivillä Keravan Keuda –talolla huhtikuussa 2019.
1.
3DBear –app työkalu
Ilmainen työkalu opettamiseen ja oppimiseen
lisätyn todellisuuden maailmassa, jota on hyödynnetty useassa Keudan
esimerkissä. Sovellus on kehitetty
yhdessä suomalaisten opettajien kanssa. (https://play.google.com/store/apps/details?id=fi.ThreeDBear.ThreeDBearAR&hl=fi ; https://www.youtube.com/watch?v=G6t8FjcjloQ).
3DBearAR
on monipuolinen ja sen käyttöä luokkahuoneopetuksessa puoltavat mm.
1) Oppilailla on aktiivinen rooli
oppimisprosessissaan, toimii mobiililla - välineet valmiina kaikilla
opiskelijoille!
2) Lisätyn todellisuuden käyttö sopii hyvin erilaisille oppijoille
3) Valmiiden vastausten sijaan oppilaat pääsevät itse luomaan, kokeilemaan ja suunnittelemaan
4) Appin avulla opiskelijat voivat helposti oppia ja opettaa tulevaisuuden taitoja, kuten luovaa ongelmanratkaisua, monilukutaitoa ja yhteistyötaitoja
2) Lisätyn todellisuuden käyttö sopii hyvin erilaisille oppijoille
3) Valmiiden vastausten sijaan oppilaat pääsevät itse luomaan, kokeilemaan ja suunnittelemaan
4) Appin avulla opiskelijat voivat helposti oppia ja opettaa tulevaisuuden taitoja, kuten luovaa ongelmanratkaisua, monilukutaitoa ja yhteistyötaitoja
2.
Keudan 3DBear AR esimerkki puutarhan suunnittelussa
Tausta ja tehtävät: Opiskelijat tunsivat jo
puutarhansuunnittelun perusasiat teoriassa. Opiskelijoilla oli käytännön tarve
saada useita simuloituja harjoituksia ns. oikeassa ympäristössä ennen
konkreettisia puutarhatoimia tai toimeksiantotöitä. Opiskelijat hyödynsivät
3DBear sovellusta ja loivat yksilö- tai ryhmätyönä konseptin sekä puitteet
puutarhan suunnittelulle.
Käytäntö: Opiskelijat tekivät vierailuja oikeaan
puutarhaan (Mäntsälän Saaren Keudan oma puutarha), ottivat kuvia puhelimilla
tai tableteilla ja hankkimansa materiaalin avulla tekivät erilaisia
vaihtoehtoisia suunnitelmia puutarhoista 3DBear Appia hyödyntäen.
Opiskelijat tutustuivat toistensa töihin,
jakoivat ideoita sekä ajatuksia ja pyrkivät ottamaan oppia myös toistensa
töistä. He saivat monipuolisia
näkökulmia ja verraten lyhyessä ajassa tekivät useita erilaisia kokeiluja.

3.
BDBear ja Keudan sisustajat
Samantyyppisesti sisustusalan opiskelijat ovat
tehneet kolmiulotteisia harjoituksia ja laajennetun/lisätyn todellisuuden
avulla kyenneet luokkatilaopetuksessa pienin resurssein kokeilemaan erilaisia
rakentamisen, sisustamisen ratkaisuja (väliseinät, materiaalit, värit jne.)
perinteisten manuaalisten mallien rakentamisen sijaan.

4.
Miten lisättyä todellisuutta voisi
soveltaa muilla Keudan aloilla, esim. Liiketalouden alalla tai kielten
opinnoissa?
Opiskelua voisi siirtää autenttisiin
ympäristöihin (esim. kaupan työtehtävät, kahvilapalvelut), simuloida todellisia
työtilanteita, työtiloja, työtehtäviä ja työvälineitä. Opiskelijoilla olisi
mobiililaitteiden avulla mahdollisuus hankkia lisätietoa erilaisista ympäristön
kohteista ja simuloida suorituksia ennen käytännön todellisia tilanteita. Tämä
olisi erittäin hyödyllistä esimerkiksi erityistä tukea tarvitseville
opiskelijoille ennen TJK –jakson alkamista.
Erilaisia kaupan työvälineitä opiskeleville
liiketalouden opiskelijoille voisi AR:n avulla näyttää/ohjeistaa vihjeitä seuraavasta
työvaiheesta ja siihen liittyvästä työvälineestä, kunnes opiskelija itse oppii
oikean työsuorituksen esim. kaupan aloitustoimet, kassan täsmäytys, hävikin
kirjaukset, esillepanotehtävät, oikea palvelukonsepti jne.
Lisäksi kuviin voisi olla kätkettynä lisätyn
todellisuuden sovellusten avulla esiin tulevaa paikka- tai välinekohtaista
lisätietoa, esimerkiksi tärkeimpiä asiakaspalvelufraaseja vierailla kielillä,
tärkeää asiaa kaupan turvallisuudesta, hygieniapassin tärppejä
siistimistehtäviin, kassan aamutoimet tehtäväjärjestyksessä tms.
5.
Sekoitettu todellisuus – VR, AR ja 3D
HY tutkii, miten ns. sekoitetun todellisuuden
avulla voitaisiin saada aikaan parempia oppimistuloksia, kun hyödynnetään
useampia aisteja samanaikaisesti. Tämä ns. “mixed reality” yhdistää VR-, AR ja
3D-sovelluksia oppimisessa. Näin esim. mikroskooppisen pienistä tai
jättikokoisista ilmiöistä ja asioista tulee helpommin käsitettäviä.
Kirjoittajan mukaan oppimisesta tulee yhä enemmän do it yourself-tyyppisiä,
itselle räätälöityjä oppimiskokemuksia, mikä varmasti hyödyttää myös erityistä
tukea tarvitsevia opiskelijoita.
Kommentit
Lähetä kommentti